플래시 게임의 비극적인 죽음
이 영상은 1990년대부터 2020년까지 인터넷의 황금기를 이끌었던 어도비 플래시 플레이어의 탄생과 몰락, 그리고 그 이면에 숨겨진 기술적, 문화적 의미를 탐구합니다. 단순한 소프트웨어의 단종을 넘어, 수만 개의 게임과 인터랙티브 웹사이트가 한순간에 '로스트 미디어'가 되어버린 상황을 '디지털 도서관의 소실'에 비유하며, 우리가 잃어버린 시대의 유산을 어떻게 기억하고 보존해야 할지 심도 있게 다룹니다.
### 1. 플래시 플레이어의 탄생과 혁신
* 초기 인터넷의 한계: 1990년대 온라인 환경은 텍스트와 정적인 이미지만을 보여주는 평면적인 구조였습니다.
* 등장: 1996년 퓨처 스플래시 플레이어라는 이름으로 출시되었으며, 이후 매크로미디어가 인수하여 플래시 플레이어로 개칭되었습니다.
* 기능적 도약: 브라우저 확장 프로그램 형태로 설치하면 인터랙티브한 웹사이트, 애니메이션, 정교한 사운드 효과, 비디오 등을 즐길 수 있게 해주었습니다.
2026. 1. 5. 12:19 | 댓글: 0